人が使うアバターがあり、人が戻る部屋があります。ここからが、それがお金になる道です。
以下のレールはすべて、あなたが入れるまで切れている意図的なスイッチです。それが正しい既定値です。価値を持つ前に課金を始めた部屋は、「参加してみようか」への答えは「いいえ」だと、メンバーに教えてしまいます。
これを先に。でないと何も動きません
支払い受け取りの設定を終えてください。 支払いは Stripe Connect を通ります。この設定が終わるまで、何もあなたに支払えません。決済は、誰かのお金を宙に受け取るのではなく、そもそも拒否されます。
数分で終わり、そして「ショップは公開されているのに売上がない」の最大の原因がこれです。必要になった日ではなく、静かな午後に済ませておいてください。
レールと、それぞれの用途
チップ。 いちばん摩擦が小さく、最初に入れるべきものです。約束は伴わず、設計する階層もなく、届けるものもありません。価値を受け取った人が、そう言うための手段です。早めに入れてください。費用はかからず、人が実際に何に価値を感じたかを教えてくれます。
サブスクリプション。 オービットの有料メンバー階層——月次、四半期、年次——で、あなたが定義したアクセスを与えます。部屋を収入に変えるレールであり、同時に義務が伴う唯一のレールです。購読者は、それが存在しつづけることを期待します。第五回のリズムが数か月もつまでは入れないでください。実際に売っているのは、そのリズムだからです。
プレミアムアバター。 つくったキャラクターへのアクセスを売ります。十体のうち明らかに当たった一体の、自然な行き先です。求められていることは、もうわかっています。人が戻ってきたのですから。
有料通話。 ファンがあなたの時間を予約します。音声かビデオ、あなたのレート、あなたの空き時間、あなたのリードタイム。単価が高く、規模化しません。だからこそ持つ価値があります。あなたにしかできないことに、きちんと支払うレールです。
ショップ。 オービットのショップチャンネルでの物販。計画の前に知っておく価値があります。アプリストアはデジタル商品に自社の決済を要求し、物理商品には禁止します。つまり顧客がどこで買うかで、その売上の価値が変わります。実際の取り分は、購入時点でプロダクトが表示します。
肖像ライセンス。 顔、声、名前がブランドの一部なら、本人確認をすればライセンスが使えます。利用を承認し、条件を決め、支払いを受ける。あなたの顔、あなたの声、あなたのものが議論の全体で、第七回が実践編です。
私が入れる順番
チップはすぐに。プレミアムアバターは、どれかが明らかに値したとき。サブスクリプションは、部屋に購読する価値のあるリズムができたとき。通話はいつでも——誰にも義務を負わせないので。ショップは、実際に送るものができたとき。
この順番にはひとつの考えがあります。すでに起きたことに報いるレールを、これから起きることを約束するレールより先に入れる。 前者は誰も失望させられません。後者はできます。
数字について
分割率やレートを、文章の中で引用するつもりはありません。正確な数字は購入時点と収益画面にプロダクトが表示し、拘束力を持つのはそちらです。ここに私が書いた数字はマーケティングであり、いずれ古くなります。
ただし、驚かれることが多い二つの仕組みは、先に知っておく価値があります。ストア手数料は実在します。 アプリストア経由の購入は、分割の前にストアの取り分を通ります。同じ売上でも iOS と web では支払額が違います。それは彼らの経済であって私たちのものではなく、どちらでもプロダクトは実際の取り分を表示します。そして収益は、支払いが確定したときに確定します。 購入者があなたのページに戻った瞬間ではなく、webhook を通じてです。売上が一分ほど見えないことがあるのは、そのためです。
やらないこと
部屋そのものを有料にしない。 無料の床は、そもそも人がそこにいて転換されうる理由です。誰も入れない部屋は、誰も転換しません。
全レールを一度に積まない。 支払い方法が六つあって、明らかに買う価値のあるものがない画面は、料金所として読まれます。明らかに筋の通ったレールひとつのほうが、保険をかけた六つより強い。
まだひと月続けていない予定を約束しない。 サブスクリプションは、過剰な約束に被害者が出る唯一のレールです。
次はシリーズ最終回、つくったものを守る。